独显核心完爆对手 AMD A8 A3850全球首测 下载本文

独显核心完爆对手 AMD A8 A3850全球首测

来源:天极网硬件频道 作者:玉米 责任编辑:张晓云·yesky 发表时间:2011-06-30 12:00 评论(9)

首测前言

笔者得到消息6月30日AMD将在全球正式发布当前其最高端APU A系列产品A8-3850及全新的Lynx平台,就目前市场的状况而言笔者也只能说AMD让我们吊足胃口了。等待有的时候就意味着期盼的加深和神秘的笼罩,大家一定也很期待看一下AMD在提出新一代Lynx融合平台概念后,它的成品性能究竟如何,另外也想知道它和竞争对手做比较哪个更有优势。所以笔者在熬了三天两夜之后为大家献上这篇AMD A8-3850 APU全球首发测试文章,希望可以为大家解解馋。

虽然在某种程度上讲,AMD A8-3850和竞争对手之间的对比并没有赚得全方位的亮点。不过如果单纯从商业角度上来看,虽然避免不了在市场中相遇和互相攀比。但作为消费者的大众玩家而言,关键还是看其性价比。在竞争对手SNB系列处理器抢占先机的不利条件下,AMD终于厚积薄发,推出了划时

代的产品——主流桌面级A系列APU。大家当然希望两者之间会有火爆PK上演,毕竟这种高科技产物之间的对垒还是很刺激的。

在观看下面测试成绩之前,希望大家重点关注下A8-3850所带来的混合交火技术和它的独显核心HD6550D的游戏性能表现,这个恐怕是每个玩家都在期待的东东。

什么是APU?

APU全称是“Accelerated Processing Units”中文名字叫加速处理器,是AMD融聚理念的产品,它第一次将X86处理器和独显核心做在一个晶片中,它同时具有高性能处理器和最新独立显卡的处理性能,支持DX11游戏和最新应用的“加速运算”,大幅提升电脑运行效率,实现了CPU与GPU真正的融合。

2010年3月1日,AMD对外发布第一款“APU”产品, AMD计划用APU来开创桌面、移动以及企业多个领域的全新格局。

APU将使用业内的通用接口进行应用层面的构建,包括OpenCL和DirectX Compute,AMD已经推出了支持前者的AMD Stream SDK v2.0;而唯一完全支持后者的API是DX11,现在只有AMD的GPU支持DX11。AMD技术部高级副总裁Chekib称在2010年正式上市的产品中,技术人员在不需要了解APU技术特性的情况下,按照现在的经验继续开发新的内容。

APU背景介绍

AMD未来的APU桌面处理器组成将按照Trinity(X86核心采用“推土机”Bulldozer架构)、LIano(X86核心基于改进的Stars架构)和Brazos(X86核心基于“山猫”Bobcat架构),高中低三套产品线划分,Trinity将融合新一代Radeon图形处理引擎,主攻性能和扩展性,面向高端发烧友;而LIano也就是我们今天所介绍的主角,融合了目前AMD Radeon HD6000系列独显核心,面向主流桌面用户;Brazos平台的的重点则是灵活性、低功耗和小尺寸,将用于一体电脑、低功耗设备、小型设备、云客户端。

Brazos APU已于LIano A系列APU之前上市,产品包括“Zacate”E系列和“Ontario” C系列两种。这两种产品的区别在于,“Zacate”的TDP为18W,包括有双核及单核X86处理器核心,融合HD6300级入门显卡,主要针对一体电脑、HTPC等入门级、轻薄型PC市场,对阵Intel的奔腾双核系列处理器,而“Ontario”的TDP为9W,主要目标是高清小本、入门级笔记本产品等,此外,还有专门针对嵌入式系统的G系列APU。

APU融合技术详细介绍

APU性能强悍的秘密在于其革新的核心架构,最新的视频解码引擎,超小芯片和超低功耗设计,强悍的显示性能。

APU将通用运算x86架构CPU核心和可编程矢量处理引擎相融合,把CPU擅长的精密标量运算与传统上只有GPU才具备的大规模并行矢量运算结合起来。AMD APU设计综合了CPU和GPU的优势,为软件开发者带来前所未有的灵活性,能够任意采用最适合的方式开发新的应用。AMD APU通过一个高性能总线,在单个硅片上把一个可编程x86 CPU和一个GPU的矢量处理架构连为一体,双方都能直接读取高速内存。AMD APU中还包含其他一些系统成分,比如内存控制器、I/O控制器、专用视频解码器、显示输出和总线接口等。AMD APU的魅力在于它们内含由标量和矢量硬件构成的全部处理能力。 CPU和GPU性能的发挥很大程度上依赖于自身或外部的内存控制器,而目前市场上的CPU内存控制器+内存使用和GPU相比,各自的性能侧重和构建方式都有很大不同,未来的APU内部的CPU和GPU逻辑将共享同一内存控制器!

同时,目前独立的CPU、GPU甚至是封装在同一基板上的CPU+GPU,都是有独立的内存控制器,数据沟通需要通过I/O,而AMD就是要把它们真正融合起来,而不是简单的把CPU和GPU攒在一起。

AMD Lynx平台融合原理

第一步是物理整合过程(Physical Integration),将CPU和GPU集成在同一块硅芯片上,并利用高带宽的内部总线通讯,集成高性能的内存控制器,借助开放的软件系统促成异构计算。

第二步称为平台优化(Optimized Platforms),CPU和GPU之间互连接口进一步增强,并且统一进行双向电源管理,GPU也支持高级编程语言,这部分才是最关键的。