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第十章 Service与BroadcastReceiver (1-9)

【题目】

1. 下面在 AndroidManifest.xml 文件中注册BroadcastReceiver 方式正确的

是(A)。

A.

Android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>

B.

Android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>

C.

Android:name=”android.provider.action.NewBroad”/> D.

adroid:name=”android.provider.action.NewBroad”/>

2. androis关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(A)

A. 当第一次吭励的时候先后会调用 onCteate()和onStart()方法 B. 当第一次吭励的时候另会调用onCteate()方法

C. 如果service已经吭励,将先后调用onCteate()和onStart()方法 D. 如果service已经吭励,另会执行onCreate方法。

3. 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中

进行(D) A. onPause() B. onCreate() C. onResume() D. onStart()

4. service中如何实现更改Activity界面元素(B)。

A. 通过把当前activity对象传递给service对象 B. 通过向Activity发生广播

C. 通过Context对象更改Activity界面元素

D. 可以在service中,调用Activity的方法实现更改界面元素

5. 下列关于Service的描述,正确的是(D)

A. Service主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子

线程中

B. 每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例 C. 每次启用一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart方法

D. 当调用了ConText类中的StopService()方法后, Service中的onDestroy()方法

会自动回调

6. 下列哪一个不属于Activity的生命周期方法(A)

A. Onlnit() B. onStart() C. onStop() D. onPause()

7. 在Activity中,如何获取service对象(D)

A. 可以通过直接实例化得到

B. 可以通过绑定得到 C. 通过startService() D. 通过getService()获取

8. 使用AIDL完成远程service方法调用下列说法不正确的是(A)

A. aodl对应得接口名称不能与aidl文件名相同 B. aidl的文件的内容类似java代码 C. 创建一个Service(服务),在服务的onBind(intent intent)方法中返回实现了

aidl接口的对象

D. Aidl对应的接口的方法面前不能加访问权限修饰符

9. 下列说法错误的是(D)

A. Button是普通的按钮组件,除此之外还有其他的按钮组件 B. TextView是显示文本的组件,TextView是EditText的父类 C. BroadcastReceiver是Android中用处巨大的异步消息机制。它有轻量和跨进程的

性质

D. Image View是显示图片的组件,可以通过设置显示局部图片

10. 关于BroadcastReceiver的说法不正确的是(B)

A. 是用来接收广播Intentd

B. 一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收 C. 对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接受者

D. 接收者声明的优先级别在的android:priprity属性中声明,数值越大优先级别越

MITT考试范围Android应用程序开发部分

第十一章 多媒体应用开发

二·题目

1.一般认为,多媒体技术研究的兴起从( )开始。 A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I. D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.

*正确答案B。解析:1984年美国Apple公司研制Macintosh计算机,使用了位图、窗口和图标等技术1985年Commodore公司推出世界上第一台多媒体系统Amiga。

2.多媒体技术的主要特性有( ) (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性

A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部

*正确答案C。解析:多媒体技术的主要特征①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性 不包括可扩充性

3.请根据多媒体的特性判断以下( )属于多媒体的范畴 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视

A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1)

*正确答案B。 解析:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种

媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。 4.下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画

C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频

*正确答案C.解析:AB选项错误因为多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息

5.下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )

A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议

*正确答案B。解析:多媒体技术应用的领域教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域,不包括电子邮件。

6.多媒体作品在布局设计上要注意:( )。 ①界面布局应该有整体上的一致性 ②界面布局要简明清晰 ③注意突出主题信息 ④注意文字显示的效果

A. ①② B. ①②③ C. ①②③④ D. ②③

*正确答案C。解析:布局设计的原则和方法:①界面布局应该有整体上的一致性②界面布局要简明清晰③注意突出主题信息④注意文字显示的效果

7.文字稿本及其写作 文字稿本通常包括以下哪几个部分( ) A.序号 B.内容 C.呈现方式 D.全部

*正确答案D。文字稿本及其写作 文字稿本通常有四个部分: (1)序号:表示卡片的顺序

MITT考试范围Android应用程序开发部分

第十二章 Android的网络应用

1. 下列不是手机操作系统的是?(D)