Blender 你的第一个动画 下载本文

Part of the Tool Shelf工具架部分

我们的第一个任务是用改变盒子物体顶点开始创建Gus的身体. 这些工具可以在3D窗口右边的工具架找到. 如果你不能够看到工具架,很简单的按下T键工具架就会出现.

现在找到工具架上的Subdivide 按钮并点击它一次.每一条边将被分为2部分, 创建新的顶点和面. 结果如下图.如果你想要一样的视图, 按5键变为透视图和按住鼠标中键旋转视图. 不要忘记按数字键1(前视图)和数字键5(透视和正交视图)切换到前透视图.

当你的鼠标悬停在3D窗口, 按键A键取消所有的元素选择. 顶点变成黑色.

你必须点选选择可见按钮择看不见的元素。

取消选择可见来继续这个指南. 点选之后可以选

现在按B键开启盒子\\边界选择模式. 光标将变成正交线(十字线). M移动光标到盒子物体的左上角, 按住鼠标左键LMB , 然后在盒子右边拖动鼠标以至可以选择最左边的所有点. 现在释放左键LMB .

选择盒子一组顶点的队列

弹出的删除菜单

按X键,在弹出的菜单选择Vertices 删除选择的顶点.

Selection Behavior and Limit Selection to Visible

特别是在正交视图 (数字键5切换), 它们有的顶点也许是隐藏在其它的顶点后面. 例如, 我们的立方体有26个顶点, 在正交前视图你仅仅可以看到9个顶点,因为其它顶点被隐藏了.A键取消选择 当你用B键盒子选择一组重叠的顶点,只有在边界盒( Bounding Box) 或线框( Wireframe)显示模式在能够选择被遮挡的顶点. 如果在Solid 或 Textured模式, 当限

制选择可见按钮被开启,仅仅可见的顶点会被选择. (限制选择可见按

钮当它在Solid 或 Textured模式下在3D窗口标题栏被激活.)

另一选择顶点工具是圈选工具,快捷键是C. 当圈选工具被激活按住鼠标左键拖动选择顶点. 按住鼠标MMB 中键拖动取消选择.使用鼠标滚轮可以改变圈选工具的大小. 点击鼠标右键或回车键退出圈选工具模式.

Mirror modelling 镜像模型

要对称物体我们可以使用镜像(Mirror )修改器. 它允许我们可以在创建我们的Gus 角色时仅仅创建一半另外一半对称生成. 在属性编辑区找到修改标签. Read more about modifiers ?

The modifiers context修改标签

当它空白的时候它是非常漂亮的.点击按钮在打开的列表选择 Mirror修改器.

Cage Mode button.笼子模式按钮

物体添加的修改器是非破坏性,修改器可以当你工作时才显示. 在我们的例子我们点击笼子模式按钮模式按钮 Cage Mode button 让我们在编辑模式可以看清楚镜像面

我们可以通过勾选X,Y,Z按钮可以选择Gus沿那一个轴镜像物体. 镜像平面将垂直那个轴. 在我们的例子是X轴.

当勾选合并按钮merge 所有距离等于或小于合并限制滑块设置的数值的顶点都将被合并. Essentially any mirrored vertex closer to the mirror plane than the limit we set will be placed exactly on the mirror plane and merged with the corresponding vertex. The limit can be set from 0.000 to 1.000 units and how big it should be depends on the nature and the scale of the current job. (本质上任何的到镜像平面的小于我们在镜像面板设置的精确限制值的顶点都会被合并。这个限制值可以从0.000设置到1.000个单位,设置多大取决于当前工作的缩放。)

对于我们的 Gus模型a vertex that is more than 0.1 units away from the mirror plane would be noticeable but anything closer might not be visible. To prevent a large rip showing up in the middle of our mesh or cause us to neglect a wandering vertex, we should set the Merge Limits to 0.1. 对于我们的 Gus模型 超过0.1单位的点是显而易见的但很多时候有的接近点不是那么容易可见的。要防止在我们的网格中间有巨大的裂缝或因为我们忽视游离的顶点,我们应该设置合并限制为0.1

Clipping button.剪断按钮