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Tribon M3 培训教材

目 录 绪 论 ............................................................. 2

一 生产设计概述................................................. 2 二 Tribon软件系统介绍 .......................................... 4 三 基本概念..................................................... 5

1 产品信息模型(The Product Information Model)............... 5 2 多用户访问(Multiple user access).......................... 5 3 船体坐标系(Ship co-ordinate system)....................... 6

第一章 绘图模块 ................................................... 7

一 开始(Getting started)........................................ 7

1 选择工程.................................................. 7 2 界面简介.................................................. 8 3 工具条简介................................................ 9 4 文件操作................................................. 12 5 子图(Subpicture)......................................... 14 二 基本几何体(Basic geometry).................................. 16

1 创建几何体............................................... 16 2 修改几何体............................................... 21 三 标注尺寸(Dimensioning)...................................... 25 第二章 曲面建模 ................................................. 27 第三章 平面建模 .................................................. 29

一 平面建模的基本概念.......................................... 29

1 板架及分段的概念......................................... 29 2 拓扑关系................................................. 30 3 加工信息................................................. 31 二 编辑Tribon板架............................................. 31 三 平面建模步骤................................................ 32

1 定义板架的名字及位置..................................... 32 2 定义板架边界............................................. 33 3 板缝、板厚、余量及焊接信息............................... 36 4 扶强材................................................... 39 5 角隅、穿越孔及开孔....................................... 41 6 肘板..................................................... 41

第三章 装配计划 .................................................. 43 第四章 双层底分段船体生产设计 .................................... 45

一 详细设计图纸................................................ 45 二 准备工作.................................................... 45 三 建模加信息.................................................. 46 四 装配计划.................................................... 46 四 套料........................................................ 46 五 生产信息.................................................... 46

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绪 论

一 生产设计概述

我国现行的船舶设计阶段分为:初步设计、详细设计、生产设计。 初步设计:从船东技术任务书或询价开始,进行船舶总体方案的设计。

主要应用Napa 、Maxsurf 、Sesam 等软件。

完成主要图纸资料:详细的设计规格说明书、总布置图、机舱布置图、主要设备厂商表等。它们既是报价的主要资料,又是后阶段设计的依据。 详细设计:是根据造船合同确认的技术文件以及修改意见书进行的各个具体技术专业项目的设计计算和关键图的绘制。

主要应用Napa 、Ansys 、Tribon 等软件。

完成主要图纸资料:

(1)提供验船机构规定送审的图纸和技术文件。 (2)提供合同中规定送船东认可的图纸和技术文件。 (3)提供工厂所需的材料、设备订货清单。

(4)提供生产设计所必须具备的图纸、文件和数据。

初步设计与详细设计是解决“造什么样船”的问题,而生产设计是解决“怎样造船”和“怎样合理组织造船生产”的问题。

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生产设计:在确定船舶总的建造方针前提下,以详细设计为基础,根据船厂的具体条件,按工艺阶段、施工区域和单元绘制记入各种工艺技术指标和各种管理数据的工作图表,以及提供生产信息文件的一种设计过程。 Tribon

、Foran

、HD

、文船

、Autoship

软件。

(1)生产设计的专业划分:船体生产设计、舾装生产设计和涂装生产设计。其中,舾装生产设计分为船装、机装和电装生产设计,船装又可划分为内装、外装和管装。

内装:以居住舱室为主的室内舾装设计,又称为居装。 外装:舱室外全船各层甲板的舾装设计,又称为甲装。 管装:除机舱以外的全船性管系舾装。

机装:机舱舾装,作业范围通常是从机舱前端壁到机舱后端壁,并包 括轴隧的纵向范围及烟囱这一竖向范围。

电装:解决全船电气设备的制作、安装技术问题,为现场提供记有工 艺指令的图纸和管理信息的图表。

涂装:全船的除锈处理与涂料涂装设计,包括原材料的预处理。 (2)基于Tribon的生产设计的专业划分

船体:船体放样开始到加工、装配、船台总装等船体结构施工的一切生产技术准备工作。

涂装:全船的除锈处理与涂料涂装设计,包括原材料的预处理。 居装:以居住舱室为主的室内舾装设计。 甲装:舱室外全船各层甲板的舾装设计。

铁舾:除甲装、居住舱室以外的其它区域的铁舾装件设计。 机装:解决全船轮机设备的安装技术问题及轮机工艺文件。 管装:全船性管系舾装。

空冷通:全船空调、冷藏通风舾装。

电装:解决全船电气设备的制作、安装技术问题,为现场提供记有工艺指令的图纸和管理信息的图表。

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二 Tribon软件系统介绍

Tribon M3 系统依照造船的设计习惯共有:管理工具(Administration Tools)、船体(Hull)、初始设计(Initial Design)、 舾装(Outfitting)、Tribon 数据库管理(TDM-Tribon Data Management)、焊接计划(Weld Planning)、装配计划(Assembly Planning)、基本设计(Basic Design)、设计管理(Design Manager)、文档(Documentation)、绘图(Drafting)、导入ACIS 模型(Import ACIS Model)、逻辑观察器(Log Viewer)、项目选择(Project Selection)、生产管理(Production Manager)等十五个模块。 常用的模块有:

1 初始设计(Initial Design)和基本设计(Basic Design)

用于项目前期,进行船舶的一些基本设置,例如船体型线、全船标尺和肋距、分段划分、肘板和贯穿孔型式等。 2 船体(Hull)和舾装(Outfitting)

项目正式开始,用于船体(曲面建模、平面建模和套料等)、舾装、轮机和电气各专业的建模,生产信息的添加。 3 装配计划(Assembly Planning) 根据所设计船舶及船厂的实际情况,对船体、设备、零件等的装配及安装的位置、顺序等进行设计。

4 管理工具(Administration Tools)

数据库管理工具、错误查看、项目复制等。

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三 基本概念

1 产品信息模型(The Product Information Model)

TRIBON 系统的核心是产品信息模型数据库,它可以看作是一个包含一特定工程项目全部信息的“船舶数据库”。该数据库是面向对象的,即所有设计和生产数据都作为“对象”来贮存。这些“对象”是船舶建造中的各类实体,如系统、装配件、管子、设备、肘板、电缆和扶强材等。每类对象都按一定的方式进行组织,即包含描述某个特殊对象实例所必需的技术数据和特性。根据不同的情况,这些技术数据和特性能被用来生成各种二维和三维视图。一旦在设计过程中需进行修改,与模型相应的技术数据被改变,而不仅仅是改变图形信息。

2 多用户访问(Multiple user access)

产品信息模型中的数据可以同时被进行平行工作的同一专业和跨专业的多个设计人员和生产工程师们生成和更新。如船体和舾装设计人员可以一起工作。公共数据库的使用意味着设计进程和设计的更改马上被所有设计人员使用,能够容易地根据各种不同的选择如分段、系统、位置等从整个工程中提取信息。

船体 舾装 轮机

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电气

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3 船体坐标系(Ship co-ordinate system)

(1)船体计算的习惯坐标系

O取在中线面、中站面、基平面的交点,

X轴为中线面与基平面的交线,x向纵向,指向船首为正; Y轴为中站面与基平面的交线,y向横向,指向右舷为正; Z轴为中线面与中站面的交线,z向垂向,垂直向上为正。

(2)在Tribon中,船体坐标系的定义如下图所示

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第一章 绘图模块

一 开始(Getting started) 1 选择工程

Tribon M3 Drafting 是设计和绘图综合性体系的应用程序,从Tribon 模型中抽取视图,其中这些二维或三维视图中带有Tribon 模型中的信息(如骨材的规格、所属Panel、端切形式、材质等等),其功用主要体现在以下各方面: (1)开二维视图,绘制平面图,主要用其标注,添加构件的信息。 (2)创建三维立体图,用于反映船体结构,设备的布置等。

在运行Drafting 程序之前,用户要选择工程。选择了新工程后,系统自动修改定义数据库路径等环境变量。本教程所选工程为training。

打开工程选择程序(Tribon M3→Project selection),从工程结构树中选择一个工程或子工程。

选择好工程后, 在开始菜单中运行Drafting 程序(Tribon M3→Drafting)。

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2 界面简介

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3 工具条简介

(1) 标准工具条(Standard)

(2) 控制工具条(Controls)

(3) 几何体工具条(Geometry)

(4) 转换工具条(Transformation)

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(5) 两维点捕捉工具条(2D point mode)

(6) 尺寸标注工具条(Dimension)

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(7) 漫游工具条(Shading)

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(8) 子图工具条(Subpicture)

4 文件操作

(1)打开文件

选择下拉菜单的File→Open 或者单击标准工具条(Standard)中的按钮,打开已存在的文件。

在输入框Object Name 空白的状态下,点击List 按钮,对话框列出数据库中的所有文件。

TRIBON 的通配符如下。

* 匹配任意字符或字符串 % 匹配任意单个字符

(2) 创建新文件

选择下拉菜单File→New 或者单击标准工具条(Standard)中按钮,新建图形文件。

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系统弹出一个New drawing 对话框,列出所有可选择的图框(Drawing form)名称,用户可通过通配符*,%实现过滤的功能,查找所需图框名。

点击图框名称,图框名出现在输入框Name of drawing form 中,点击OK 按钮。

新建图形文件可以在无图框的状态下进行编辑。将输入框Name of drawing

form 空白,点击OK 按钮,即出现无图框的状态。

用户也可以通过下拉菜单Insert→Drawing Form 功能在无图框文件中插入图框或修改图框。

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(3)保存及删除文件

选择下拉菜单File→Save 或者点击标准工具条(Standard)中 按钮,保存图形文件。

如果当前文件是新建的未保存过的文件,弹出Save Drawing As 对话框,用户在输入框Name of drawing form 中输入文件名,点击OK 按钮保存文件,系统默认的文件名为UNTITLED。

文件名不支持空格键,新建文件不能覆盖数据库中已存在的文件。输入的文件名如果已经存在,点击确定按钮,系统将返回Save Drawing As 对话框,用户重新输入文件名。

用户可选择下拉菜单File→Save as 将当前图形文件存储在另一个文件中。 选择下拉菜单File→Databank→Delete in,系统弹出如右侧所示菜单。

5 子图(Subpicture)

文件中不同的视图的比例可能并不一样。例如,中横剖面图、中纵剖面图、水平剖面视图的比例是1:50,而节点详图的比例可能是1:5 或1:10。

因此,用Drafting 绘制一个新的图形,例如绘制一个节点详图,那么在绘制之前,选择恰当的比例就显得尤为重要。

选择tools→Subpicture→Current 或者点击子图工具条(Subpicture) 中的按钮,绘制一个新的图形并且新图形重新设置比例。

信息栏将显示当前的视图的比例,并显示Current Subpicture 对话框。 选择4 New Subpicture(manual) 选项,系统将会显示如下的输入框:

系统自动将缺省比例显示在输入框中,将其修改为所需要的比例,然后点击OK 按钮。100和输入1:100 两种输入格式均可。

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系统将会重新显示Current Subpicture 对话框,并且信息栏会显示新的图形比例,此时绘制图形的比例是修改后的比例。

如果需要在一个已存在的视图中绘制几何体,必须将该视图设置为当前子图。所绘制的几何体的比例与当前子图的比例一致。

为将视图设置为当前子图,用户可选则Current Subpicture 对话1Existing

component ,通过十字光标选中视图并点击数字工具条1,选择第一级子图(子

图的含义将在以后的课程中讨论)。

当创建模型视图时,模型目标被显示(如pipes, panels, cableways 和equipment等),而模型目标又由components组成(如阀、肘板和板等)。 每个模型视图及其部件都属于一个子图,子图分为三级:

创建一个视图(View)为第一级子图,视图又由很多子视图(Subview)组成,也就是模型中的目标对应于第二级子图。而Subview又由很多Component组成,也就是模型中的每个零件——对应于第三级子图。

系统使用期间,总有一个视图为当前子图(在后面的平面建模中尤为重要),任何新加的几何图形、文本等都属于当前子图并且它们的比例也由当前子图来设置。

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二 基本几何体(Basic geometry)

作为一名TRIBON 的船体模块用户,主要工作是创建船体结构模型。各种船体的图纸和剖视图是创建船体结构模型后的副产品,纯粹意义上的绘图工作已经很少。然而,在有些情况下绘图仍然必要。通过本章我们将学习如何在

TRIBON 里创建基本几何体。

1 创建几何体

(1) 点(Points)

在TRIBON 中,实际绘图中需要绘制点或在打印时需要显示点的情况很少,因此我们很少创建。然而在创建或定位几何体时点仍然被广泛采用,一些特殊类型的点可通过两维点捕捉工具条被选择,系统将在创建或定位几何体时创建临时点。

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通过两维点捕捉工具条(2D point mode)选择点类型。

(2) 线(Lines)

选择下拉菜单Insert",Line 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建线条。

选择创建线条的方式。

(3) 圆弧(Arcs)

选择下拉菜单Insert",Arc 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建圆弧。

选择创建圆弧的方式。

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(4) 多义线(Polylines)

多义线是连续的直线段和圆弧段的组合几何体。一旦创建,所有直线段和圆弧段被认为是多义线的组成部分而不是单独的几何体。选择下拉菜单

Insert",Polyline 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建多义线。

缺省状态下,创建直线段。

(5) 样条曲线(Splines)

选择下拉菜单Insert",Spline 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建样条曲线。

在几何工具条选择使用Spline 按钮,系统将会显示如下图的对话框。

点击1 Create. 系统将会显示如下图的对话框。

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None: 系统将对所有的点计算正切角。

End Point: 用户要为起始点和终了点键入正切角。

All Point: 用户为保证样条曲线的精确度,要键入所有点的正切角。

选择上面选择项中的一个后,系统将出现指示输入用于定义样条曲线的点的提示符,如果使用选择项2 或3,系统也将出现输入相应角度的提示符。

指出所需要的点之后点击OC 按钮,系统将会显示样条曲线的结果并询问是否满意。如果满意点击YES 按钮。

系统重新显示原始样条曲菜单,允许创建一个新的样条曲线或编辑存在的样条曲线,点击QUIT 按钮完全退出。

编辑存在的样条曲线,用Insert",Spline 或在几何体工具条上用Spline 按钮。

选择2 CHANGE.系统提示选择样条曲线节点。指出修改靠近样条曲线的点,就会改变样条曲线。系统将用一个圆显亮这个节点,并且在这个点上画一条线指出当前的正切角。显亮这个节点后,系统还会询问选择是否正确,如果正确点击

YES 继续修改。

New Tangent: 为节点定义一个新的正切角。 Move Point:为被选择的点指出一个新的位置。

修改一个点的位置或正切角之后,用YES 按钮核实这个修改,然后点击OC 按钮,系统会重新生成样条曲线。

(6) 平行曲线(Parallel Curves)

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选择下拉菜单Insert",Parallel Curve 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建平行曲线。 信息栏提示用户指明轮廓。在对话框里键入想要的偏移量,指明想要把曲线偏移到哪一边。

系统会偏移这个曲线,信息栏提示指明其他的曲线。当偏移完所有的所需要的曲线,点击按钮退出。

(7) 矩形(Rectangles)

选择下拉菜单Insert", Rectangle 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建矩形。

用十字光标定义矩形的两个对角即可创建矩形。

(8)正方形(Squares)

选择下拉菜单Insert", Square 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建正方形。

用十字光标定义正方形的两个对角即可创建正方形。正方形的边长取十字光标所拉出的长边。

(9)二次曲线(Conics)

选择下拉菜单Insert", Conic 或者点击几何体工具条(Geometry)中按钮,创建二次曲线。各种类型的二次曲线按钮会加在几何体工具条的后边。

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2 修改几何体

(1) 颜色(Colour)

选择下拉菜单Modify Colour,系统弹出颜色选择菜单。

选择一种颜色,点击OK 按钮。信息栏提示Indicate any geometry,选择所要修改颜色的几何体改变其颜色。

点击按钮返回颜色选择菜单,点击按钮退出。

(2) 线型(Line type)

选择下拉菜单Modify", Line type,系统弹出线型选择菜单。

通过Thickn 框选择线宽,共有Thin,Wide,X-Wide 三种线宽供选择。选择好线宽后,根据需要选择线型。信息栏提示Indicate any geometry。 点击所要修改的几何体,系统将改变其线宽和线型。 点击按钮返回线型选择菜单,点击按钮退出。

(3) 剪切(Trim)

选择下拉菜单Modify", Trim To Entity,剪切几何体。

与Autocad 不同的是,TRIBON 中的剪切既包括剪切功能也包括延长功能。

※依据长度剪切(Trim by length)

有时用户希望将线段延长或剪切到指定的长度,TRIBON 提供三中选项,选择下拉菜单

Modify", Trim ", By length,依据长度剪切几何体。 New length:用户指定新的长度。 Delta length: 用户指定增加的长度。 Central angle: 对圆弧的剪切操作。

※通过 Gap 功能打断几何体 (Remove part of a geometry, Trim by Gap)

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选择下拉菜单Modify", Trim ", Gap,沿切割线打断几何体。操作步骤如下: 1. 选择要打断的几何体。 2. 选择切割线1。 3. 选择切割线2。 4. 选择Yes 结果。

※通过 Fillet 功能修圆角或倒角(Trim by Fillet)

选择下拉菜单Modify", Trim ", Fillet,沿切割线打断几何体。 选择修圆角或倒角的方式。系统弹出如下输入框。

输入修圆角的半径。通过十字光标选择线与线的相交角。

(4)填充

选择下拉菜单Insert", Hatch,对一封闭的区域进行填充操作。 选中一封闭的轮廓线。 再选中其内部的另一封闭的轮廓线。 点击Yes 按钮,确定所要填充的区域。

通过下拉菜单Format> Hatch pattern,用户可对填充的图形和填充效果进行设置。

还可以通过按钮,设置填充内文字的岛(Island)效果。

(5) 删除几何体

选择下拉菜单Edit", Delete",Geometry,删除几何体。 信息栏提示Indicate any geometry。

用十字光标选中要删除的几何体,选中后几何体高亮显示。 几何体被选中后,用户有三种选择: 1. 点击按钮,选中的几何体被删除。

2. 用十字光标选中其他要删除的几何体,系统将新选中的几何体高亮显示并删除上一次被选中的几何体。 3. 点击按钮退出当前操作。

(6) 移动及拷贝几何体

※移动(Moving geometry)

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选择下拉菜单Modify",Transform", Geometry 移动一个单独的几何体。 指明一个要移动的几何体,系统会显亮这个几何体。在图中点击一次,几何体会附在指针上。指针点到想要移动到的位置,几何体就移动到此位置。如果满意这个位置,点击按钮确定这个位置,命令结束。 如果不满意这个位置有两种选择: 1. 点击按钮几何体还原到原来位置。

2. 在图中点击一次,几何体会再次附在指针上。指针点到想要移动到的位置,几何体就移动到此位置。

※转换方式(Ways to transform)

通过转换工具条(Transformation) 用户可以根据需要确定几何体移动的位置、移动的距离、旋转的角度等。在运用转换工具条(Transformation) 时,应随时注意信息栏中提示的信息。

Scale:设置视图的比例。如,设置视图比例为1:1,在输入框中输入1:1 或1。 Move delta:输入相对原先位置的偏移量(U、V),包括水平值和垂直值。 Move two positions:两点间移动。操作步骤如下:

1. 选中几何体的移动参照点。 2. 选中移动参照点移动后的位置。

Rotate delta:输入相对原先位置的旋转角度。

Rotate delta:以两条过旋转中心点的直线来确定几何体旋转后位置。 Rotate predefined angle:45,90,180 和-90 度旋转。 Mirror:沿水平轴或垂直轴镜像。

Parallel:转换几何体使其一边平行于另一直线并且相互距离为用户指定值。操

作步骤如下:

1. 选择被转换几何体的一边。 2. 选择一直线。

3. 输入被转换几何体的一边与直线间的距离。

Transform 4 positions:四点间移动。操作步骤如下:

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1. 选中两点1a、1b,以两点确定几何体的移动参照轴。

2. 选中两点2a、2b,以这两点确定几何体的移动参照轴移动后的位置,并且

1a 移动后的位置在2a 点。

Same as:与选中的另一子图属性相同,如比例属性。 Lock U/Lock V:锁定U 坐标/锁定V 坐标。

Change center of rotation(symmetry): 改变几何体旋转中心点位置。操

作步骤如下:

1. 选择下拉菜单Modify",Transform", Geometry,选中几何体。 2. 点击按钮,几何体旋转中心点显示在视图上,通过鼠标重新定位。 3. 点击按钮。

4. 继续几何体旋转的操作。此时,几何体旋转中心点将是修改后的位置。

Toggle form detection:通常使用点捕捉的时候,图框(drawing form) 上

的特殊点是不能被选中的,而有时用户需要捕捉图框上的特殊点。通过按钮可以实现两者间的切换。

另外,在转换几何体时,通过按钮可以实现移动操作和旋转操作间的切换。

※ 拷贝(Copying geometry)

选择下拉菜单Modify",Copy", Geometry 拷贝几何体。 信息栏提示:Indicate any geometry (ALONG CURVE in

Transformation toolbar available)

选择要拷贝的几何体,输入要拷贝数量,点击OK 按钮。 信息栏提示:Choose transformation or pick item to drag。

此时,转换工具条(Transformation) 上所有的功能都是可用的,用户可以通过转换工具条(Transformation) 或者鼠标将拷贝体放置在合适的位置。如果拷贝数量大于1,系统将根据第一个拷贝体的和被拷贝几何体的相对位置自动确定其他拷贝体的位置。

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三 标注尺寸(Dimensioning)

下拉菜单dimension 和尺寸标注工具条(Dimension)提供尺寸标注的功能。尺寸标注大致可分为对长度、半径、直径、角度、曲线长度和面积等的标注,系统默认的单位为mm。本教程仅介绍两维标注(2D Dimensioning) 。

1 长度型尺寸标注(Linear dimensions)

选择下拉菜单Dimension ", Linear 或者点击尺寸标注工具条(Dimension)中 按钮,弹出如下对话框,选择理想的标注方式。

点击Advanced 按钮,弹出Dimension Parameter Settings 对话框。 通过对以上两个对话框的参数设置,用户可以获得理想的尺寸标注形式。在半径、直径、角度、曲线长度和面积等的标注中有类似Advanced 按钮,含义与之类似。注意:当Drafting 程序关闭时,尺寸标注的参数设置不能保存。重新打开程序时仍为系统默认设置。

2 标注半径(How to make a radius dimension)

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选择下拉菜单Dimension ", Radius 或者点击尺寸标注工具条(Dimension)中按钮,选择理想的标注形式。

通过指针选择要标注的圆弧,将数值放置在合适的位置。

3 标注直径(Diameter measure)

选择下拉菜单Dimension ", Diameter 或者点击尺寸标注工具条

(Dimension)中按钮,选用理想的标注形式,通过指针选择要标注的圆弧,将

数值放置在合适的位置。

4 角度型尺寸标注(Angle measure)

选择下拉菜单Dimension ", Angle 或者点击尺寸标注工具条(Dimension)中按钮。

TRIBON 提供三种角度的单位,角度、弧度、梯度。选用理想的标注形式和合

适的单位,通过指针依次选择要标注角度的两条交线,指针变成如下图所显蓝色的圆圈。

将鼠标放在所要标注的角度中间,点击,将数值放置在合适的位置。 注意:鼠标放置的位置决定了标注的角度。

5 标注曲线长度(Dimension along Curve)

选择下拉菜单Dimension ", Curved 或者点击尺寸标注工具条(Dimension)中按钮,选用理想的标注形式,通过指针选择要表注的曲线,信息栏提示用户是标注曲线全长还是标注曲线两点间长度。

直接回车或点击按钮,标注曲线全长,将数值放置在合适的位置。 通过点捕捉选中曲线和其他线段的两个交点,然后回车或点击按钮,则标注曲线上这两点间的长度,将数值放置在合适的位置。

6 标注面积(Dimension Area)

选择下拉菜单Dimension ", Area 或者点击尺寸标注工具条(Dimension)中按钮,通过指针选中封闭图形标注面积。

如果需要标注两个图形的面积差,依次选中两个图形,系统弹出如下对话框,选择Yes 即可。

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第二章 曲面建模

曲面建模是TRIBON系统的一部分,主要用于船体外板及加强材的建模,从模型中可以提取多种生产信息,其中包括展开外板及加强材。曲面建模主要能够展开外板及加强材以检查制造加工的适应性及将外板及加强材组合到一起形成曲面板架。

曲面建模的用途

1 可以定义船体曲面的纵缝及横缝,并可以对每块板进行快速展开,以检查展开的尺寸及加工所需的辊压线。

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2 定义外板加强材,如纵骨及横向结构,也可以快速对每根型材进行展开以检查展开的长度及加工所需的逆直线。

3 除了标准的视图外,曲面建模还有如下的专有视图: 外板展开视图 肋骨型线图 展开板图 展开型材图 曲面板架图

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第三章 平面建模

※ 平面建模的主要用途是对船体内部平面板架进行建模,如平台、舱壁等。概括地讲,平面建模可以分成三个主要活动: 1 模型的生成;

2从模型中抽取图纸信息; 3 图纸的完善。

※ 平面建模在不同的设计阶段具有不同的用途: 在基本设计阶段:

1 建立设计的早期设计数学模型。 2 根据模型生成设计(送审)图。

3 使用模型信息作为不同活动的基础,如重量初估、材料订货等。 在详细设计阶段:

1 进一步细化模型,将早期的设计模型分成生产单元并加详细的信息。 2 使用模型作为生产信息的基础。 3 从细化的模型中生成工作图。

※ 平面建模和Tribon船体其他模块的关系

平面建模是Tribon船体中的一个成员,保存及处理平面建模所生成的信息基于的规则与其他模块基本相同,这样就方便了平面建模和其他模块之间的信息交换。

和平面建模有关的程序分为三类:

1 用于创建在平面建模中不能创建的信息的有关程序,而且,没有这些信息,平面建模不能工作,这些程序包括:初始化程序、船型生成程序(lines or surface)和生成外板板缝及外板型材的曲面建模程序。 2 一些实用程序,如用于批处理抽取图形信息的程序。

3 使用平面建模创建信息的程序,如平面板架分离、重量重心计算等生产信息程序。

一 平面建模的基本概念 1 板架及分段的概念

Tribon典型船体结构数据库的结构如下图所示:

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一条船首先分成一系列分段,Tribon分段定义为一个空间立体以表示指定分段的最大及最小范围,Tribon分段的概念与设计的建造分段具有相同之处也有不同之处,也就是说,在Tribon中,分段可以是实际装配时的分段,也可以只表示建模人员的工作区域,如果只表示工作区域,实际装配时的分段划分可以Tribon Assembly Modelling 工具来定义。

每个分段又由一系列板架组成,板架是产品信心模型的基本组成单位,模型是通过板架数量的增多而逐步完善的。在板架建模期间,必须指定板架所属分段,因为系统会不断地检查板架是否位于分段内。

而板架又由很多钢板组成,在钢板上可以加扶强材、肘板、折边、开孔等。下页图是一个典型的Tribon平面板架。

这个横舱壁有5块板、18根扶强材、24个肘板、11个补板和3个面板组成。

2 拓扑关系

拓扑关系是Tribon建模的一个显著的优点,当我们定义一个板架时,一个好的建模人员会尽可能地参照周围板架定义它的外轮廓,这样使所有板架都是相互关联的,因此,如果定义板架外轮廓的其他板架移动了,板架也会做出相应的移动,这也就是参数化设计的理念,请看下例:

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拓扑关联不仅适用于板架的外轮廓,也适用于板架内的构件,如肘板、扶强材等,这为设计人员提供了很大的方便、缩短了设计周期、提高了工作效率,由于可以参照已存在的结构来生成板架,因此,允许系统适应于设计的修改。

3 加工信息

Tribon板架包含所有加工零件时所需的全部信息,建模时,通过加制造加工信息,在套料模块中可以得到所有的加工信息,生成所有零件的数控纸带。

建模时可以为外边缘加余量,也可以加焊接收缩、锻压、压折加补偿量,定义焊接坡口等。

但应注意:这些补偿量实际上是不出现在屏幕上,在屏幕上,模型总是精确装配的,只有通过零件分离后,才可以检查加到板上的补偿量。零件分离后,板件到pldb、型材到profdb。

二 编辑Tribon板架

菜单Planar →Select

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Activate 如果要对板架进行任何操作(如修改、删除和拷贝板架时,要使用该功能来激活板架。在M3中, 修改板架时,一次激活多个板架。

Store 如果修改板架后,对结果满意,可以用该功能对板架进行保存。重写数据库,但板架仍然处于激活状态,可以继续进行修改。

Skip 如果对修改不满意,可以使用该功能,跳出该板架,不能对该板架继续进行修改,若想重新进行修改,必须重新激活改板架。

Store and Skip 该功能是前两个功能的组合,它将修改的板架重写数据库,并使板架变为不激活。

List Activated 可以随时使用该功能,系统会显示当前激活的板架的列表。

以上图示6种快捷工具条分别是: Activated功能的快捷工具条; Skip功能的快捷工具条;

Store and Skip功能的快捷工具条; 创建构件的工具条; 修改构件的工具条; 生产信息工具条。 <删除板架>

如何删除单个板架,步骤如下:

打开一个图,并且图中至少包含一个要被删除板架的视图。 指示要被删除的板架。按照OC钮。 注意:删除板架的操作要小心。

应理解Planar>Panel>Delete和Planar>Model>Delete功能的区别。

<修改板架的名字和位置> 激活相关的板架。

执行命令Planar>Model>Edit,系统提示‘Indicate component’ 按Option钮,再出现的菜单上选Panel,系统会显示下面的对话框: 编辑Pan语句,使用菜单File>Save保存修改,然后执行Statement>Run all.即可。 一般情况下,不要该板架名,可以该板架的位置。

三 平面建模步骤

首先在想创建板架的位置,剖切一个二维视图,然后进行定义新板架的步骤:

1 定义板架的名字及位置

执行命令Planar>Model>Create,系统提示指示板架,不要指示板架,按OC钮。出现下列对话框:

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Panel Name:输入板架名,取名是自由的,但建议遵循如下规则:

- Ship Letters:工程名。 digits1:分段号。

digits 2:标识板架类型的数字。

通常前两项组成了结构数据库中所创建的分段名。

Block:板架所属的分段名,如果不填,随后系统会显示已有分段的列表,用户可

以从中选择。

Data Type:缺省为101,可以进行修改,它为用户提供了板架分类的方法,但有

几个例外。500-599为曲面板架专用,800-899为特大板架专用。

它有三位数字组成,假定为DT=XYZ,如果y=8,表示板架是非水密舱壁。如果y=9,表示板架是水密舱壁。 Geo Type:现在没有用。 Part list:通常不填。 Panel Type:通常是Ordinary、Jumbo超大板架、Bracket 肘板板架、 main sub

折角主板架、Kn sub 折角子板架

Valid :表示板架是左右舷对称,仅左、仅右还是跨中,不用by name Location:

Bou:板架平面取自边界定义的第一个目标。 X:横向板架。

3 Points:三点定义板架平面。 Y:纵向板架。

Curve:板架平面由已存在的曲面平面 Z:水平板架。

View:板架平面由创建板当前视图的平面定义,我们建议使用该选项定义板架位置。

2 定义板架边界

(1)定义边界时的注意事项:

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§ 每个板架最多有12个边界。

§ 给出的边界必须形成封闭的轮廓。

§ 在SCH文件中PAN,BOU语句只能出现一次。 § 边界标号以它们出现的顺序给出。 § 边界间的连接点叫做角(CORNER). § 板架边界必须逆时针给出。

(2)定义边界的方法

A 直线做边界

用直线做边界,是最简单的定义方法,但要注意,除非是用拓扑点定义直线的位置,否则的话,边界不会随模型的变化而变化,因此,一个好的建模人员,应尽可能参照其他目标作边界,而不是用直线做边界。

上面的菜单有些是没有激活的,这取决于板架所在的平面,例如,如果是横向板架,则X,XZ,XY选项就不起作用。

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B 曲线做边界

当选择curve边界选项时,系统会提示‘indicate curve-cursor position’,指示做边界的曲线。

如果从边界菜单上选Curve 作边界,系统会显示下列对话框。

在Tribon中,曲线都是有方向的,如果直接按ok,则曲线没有位移;如果输入正值,位移发生在曲线方向的右侧;如果输入负值,则位移发生在曲线方向的左侧。

D Panel Section 边界选项

定义板架边界一个最常用的方法是使用相交板架作为当前板架的边界,可以使模型具有更多的关联关系,请看下例:

当在屏幕上选取相交板架时,系统会在离光标最近的相交板架一侧高亮显示一根线,这并不表示这侧作为板架边界,它只是表示那一侧发生位移,如果没有位移,系统会自动选取相交板架正确一侧作为当前板架的边界。

如果有位移,会在指示板架时所示的方向加位移,如果相交板架板厚有变化,则从最厚的板处加位移;如果没位移,系统会自动考虑相交板架的板厚变化。

E Plane Panel 边界选项

定义板架边界的另一种方法是利用和正在创建板架处于同一平面的板架作为边界,对于这种情况,系统需要更多的信息,而不单单是需要板架名,还需要这个板架的哪一个边界或折边作为当前板架的边界.

F Surface 边界选项

这是一个非常常用的边界选项,系统会用当前板架的平面与船体曲面相交,得到的交线作为当前板架的边界。当从boundary菜单上选择10 Surface选项时,则显示下面的 对话框。

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缺省时显示船体参考目标中注册的曲面名,通常是主船体曲面,如果希望于其他曲面的交线做边界,输入相应的曲面名。

※ 修改边界

? ? ? ?

激活要修改边界的板架。

使用命令Planar>Model>Edit,系统提示‘Indicate component’

按Option钮,从出现的菜单上选boundary钮,系统会显示边 界语句。

修改板架内构件的通用方法可以使用命令Planar>Scheme>Edit.

3 板缝、板厚、余量及焊接信息

(1)板缝

?

创建板架时,板缝定义不是强迫的,如果板架只有一块板组成,就不用定义板缝;

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? ?

如果由多快板组成,则需要定义板缝,而且在定义板厚之前,必须定义板缝;

如果一个板架已经定义的板厚,然后又加了板缝,那么必须删除板的定义,根据新的板缝重新定义板厚。

1.Along Line:所有直线定义的方法都可用于定义板缝。 2.Along Curve:曲线也可定义板缝。

3.Along Panel:如果定义一个横舱壁,可以沿纵桁定义板缝将舱壁断开。 4.Pll to Limit:板缝可以定义为平行于板架其中一个边界。

5.Pll to limit tan:板缝可以定义为平行于板架边界上某一点的切线。 6.Pll to Seam:板缝可以定义为平行于已存在的缝 7.Perp to Limit:板缝可以定义为垂直板架边界。

(2)板的定义

? 板的定义包括板厚、相对于理论面的位置和材质 ? 板架内每块板,都必须进行板的定义

? 如果有多块板,必须给出坐标来标识不同的板

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? 如果只有一块板,不需要坐标。

(3)余量(Excess)

? 该选项用于定义板架边界的余量,板架内的板如果要加余量的话,在板缝

定义时,可以定义余量,余量不显示在屏幕上,只有在板架分离后余量才加到板上。

(4)定义焊接坡口信息(WELD)

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4 扶强材

定义扶强材的步骤: A 定义扶强材的类型。

B 定义扶强材的理论线、起点及末点。 C 定义扶强材两端的连接码。 D 定义扶强材两端的端部削斜形式 连接码的用途:

A 可以和其它构件建立拓扑关系。

B 连接码和端部削斜码还控制扶强材端部在图纸上的表示形式。 具体步骤如下:

Planar-Create-Model-stiffener

首先定义扶强材的类型及规格,出现下列对话框

具体步骤如下:

? ? ? ? ? ? ?

理论线通过提供的端点来定义。

理论线定义为直线,所有直线的定义方法都适用。 理论线由板架专用曲线来决定。 理论线平行于板架其中一个边界。 平行于边界的切线。 平行于孔的其中一个线段。

这是Tribon快捷方式,可以非常快地创建小的扶强材。

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扶强材结束在其理论线与板架边界相交处。

扶强材结束在其理论线与同一板架上指定扶强材相交处。 扶强材结束在其理论线与另一个板架上指定的扶强材相交处。 扶强材结束在其理论线与指定点相交处。 扶强材结束在其里论线与曲面相交处。 结束在其理论线与指定板架相交处。 结束在其理论线与指定肘板相交处。 结束在其理论线与指定孔相交处。 结束在其理论线与指定直线相交处。

7.3 扶强材的断开

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?

在船舶设计过程中,经常发生这样的情况,就是在我们定义完扶强材后,

在扳上有加了开孔(在扶强材理论线上),这时就需要将扶强材断开。分成两组扶强材,孔的每一侧各一组。

1.Planar-Model-Split STI 指示相应的板架,按OC钮。 2.系统提示Indicate stiffener,指示要被断开的扶强材。 3.选择断开的方法,可以沿直线断开,也可以按Option钮,沿板架上的构件断开。 注意:缺省的连接码及端部削斜码将加到扶强材的断开端部,可能不满足用户的

要求,需要修改。

5 角隅、穿越孔及开孔

(1)角隅

在Tribon中,角隅就是沿板架或扶强材外边缘切掉的部分,但有一个例外,沿相交型材切掉的部分叫穿越孔。角隅通常是过焊孔、通气孔、流水孔等。 角隅的形状可用两种方法定义:

从Tribon标准角隅中选择,Tribon中包含了很多造船常用的角隅。 曲线定义角隅。 (2) 穿越孔

穿越孔就是允许相交型材或板架穿过在板架或扶强材上被切掉的部分。 Tribon中集成了大量常用的穿越孔,系统只需输入标准穿越孔代码并指示相应的相交型材即可。

可以通过一个有效的3位数字补板代码为穿越孔加补板。 假定3位数字由X,Y,Z表示

X-表示补板安装在型材理论线一侧。 Y-表示补板安装在型材非理论线一侧。 Z-表示补板安装在型材的顶部。 这三位数字不但表示补板的位置,也表示补板的类型,如果在某个位置没有补板,这个数字必须为0。

(3)开孔(hole)

有两种方法定义开孔的形状 从Tribon标准孔中选择。

利用曲线定义孔的形状(这种孔只适用于板,不适用于扶强材。) 孔的定位:

a 通过中心点定位孔。 B 沿边界定位孔

在SCH HOL语句后加FIC,孔可以按划线处理。

6 肘板

肘板在船舶设计中主要是用于构件之间的加强,它可以用于板架和板架之间的加强、也可以用于板架和型材之间的加强、也可以用型材和型材之间的加强。针对

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不同的加强形式,在TRIBON中有9种不同的肘板连接形式,在我们这次标准培训中,对其中的7种进行讲解。 肘板定义包含如下信息:

1. 肘板标准码。 2. 肘板连接形式。 3. 肘板厚度。 4. 肘板上的角隅。 5. 连接信息。 6. 对称信息。

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第三章 装配计划

装配计划的主要作用: 1 装配树的创建及管理

2 模型的分类和收集

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3 查询模型的信息

4 生成零件表及部件装配图

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第四章 双层底分段船体生产设计

一 详细设计图纸

(1)型线图 (2)总布置图 (3)中横剖面图 (4)基本结构图 (5)肋骨型线图 (6)系统原理图 (7)技术规格书

二 准备工作

型线光顺、制定建造方案及绘制外板展开图、分段划分图、总段划分图、分段结构图、节点图等,都是生产设计的内容。如果用Tribon软件进行生产设计,建立工程及软件的前期初始设置都是必需的。

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三 建模加信息

根据详细设计图纸,把模型建完整且正确,然后添加生产信息。如板材要划分板缝、加破口、预留余量和焊接收缩补偿量、添加工艺孔、透气流水孔等,型材要有合理的端切型式、加收缩量、加透气流水孔、必要时添加手工加工信息等。根据板材、型材、补板、肘板等的分类生成零件号。

四 装配计划

根据船厂的设备情况、分段划分及现代造船模式的要求,以分段或总段为单位把整条船的零件及设备按装配顺序进行分类整合,以提高生产效率。

四 套料

模型建好、余量加好后,开始套料,即根据船厂订购的板材,把船体所有的板材零件划到板上,并充分利用每一张板,同时生成数控切割指令。

五 生产信息

胎架样板数据、零件表、套料程序语句等.。

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