儿童餐具调查报告 - 图文- 下载本文

(1)、餐具要注重品牌,确保材料和色料纯净,安全无毒。 (2)、餐具要体现宝宝的特点,小巧别致,实用方便。设计应人性化,多圆形,防刮伤;防渗漏,保持卫生,便于外出携带。 (3)、选择不易脆化、老化、摔打和经得起磕碰,在磨擦过程中不易起毛边的餐具。

(4)、挑选内侧没有彩绘图案的器皿,不要选择涂漆的餐具。 (5)、尽量不要用塑料餐具,避免盛装热腾腾的食物。

(6)、及时彻底地清洁餐具,以免细菌滋生,并与成人餐具分开放置。

从市场调查中可以看出在设计儿童餐具要确保安全、健康、美观、使用、轻便,设计的时候要根据以下几个原则:

1.设计应人性化,多圆形,防刮伤;防渗漏,保持卫生,便于外出携带。

2.如果想吸引宝宝注意,那么餐具要有吸引的色 彩及有趣的图案外表。

3.尽量不要用遇到高温或酸碱会变形或释放有毒物质的材料。 4.病从口入,最好使用天然制造的餐具。

其中儿童产品的设计应以儿童为设计对象和设计尺度。既要满足儿童的生理需求,还要满足儿童的心理需求。同时,创造可以适应儿童的身体和情感关怀的产品,并在产品的各个细节上让儿童得到更多无微不至的关怀,从而将对儿童生理上的关怀转化为心理上的感动。在进行产品设计的时候我们要注重其安全性。儿童在正常使用产品的过程中,不受到来自产品方面的任何伤害,即使在无意识中进行了错误的操作,也能将伤害降到最低限度,从而保证儿童的安全。儿童产品的设计也要趣味化,易用性、益智性。因为儿童天生情感丰富,他们喜欢接近一些宜人性和具有亲和力,或是充满生命力的趣味产品。因此,一些色彩绚丽、造型夸张、卡通化;或模仿动物造型的儿童产品,通常容易吸引儿童的注意力,能使他们获得精神的愉悦,满足他们的心理需求。儿童的思维是比较单纯的,其逻辑思维、注意力、记忆力等方面发展尚未完全成熟,儿童的耐心也常常不足,如果一件产品的界面设计过于复杂,使儿童望而生畏,或者操作起来比较繁琐,

他们往往会转移注意力、甚至产生挫败感,不再愿意亲近该产品。如果一件产品能获得儿童的认同,让儿童在使用过程中得到快乐,同时又能开发他们的智力和创造力,得到家长的赞许,无疑不失为一件好的人性化的儿童产品。所以在设计儿童产品的时候我们不仅要从人性化原则,还要遵循趣味性、易用性、益智性等原则。

自我总结:

通过对市场调查报告的分析可以看出儿童餐具的市场需求,得出设计儿童产品的原则,设计出更好地儿童产品。21世纪儿童产品将被打造成人类的朋友,娱乐性与教育性的完美结合,让儿童在潜移默化中“寓教于乐、健康成长”。它有“思想、性格、情感”等类似于人类的特征,它不会给儿童带来乏味和厌倦,相反会带来其乐无穷的乐趣与刺激。当然设计出来的儿童餐具也要更好地为儿童服务,被儿童所喜爱,被家长接受,更加的放心。儿童是人类的未来,因此对他们所做的设计会显得更加重要。做儿童产品的时候这不但要求产品外观有足够的吸引力,而且要求产品具有一定的传递性、层次性、发挥性和模仿性等功能。这样的调查结果对于我们不仅做儿童产品有很大的帮助,对以后做产品设计的时候也会有很大的影响。

设计说明书

本次的儿童餐具设计创意是根据洛阳民俗文化、青铜器、洛阳牡丹花形态、古建筑、古代服饰文化等元素,绘制出适合儿童用的五套餐具效果图,从中选出两种方案进行建模、渲染、排版等阶段。

第一阶段:确定设计思路。这次设计的主题是基于洛阳文化元素的儿童餐具设计,初步确定设计的儿童餐具类型为家庭式儿童餐具设计,能够使儿童快乐的吃饭。

第二阶段:市场调研。根据初步确定的设计方向,研究市场上现有的产品,进行对比研究。其中具体从餐具的造型、人机、功能、材料工艺等多方面进行分析,将其优点借鉴,缺点完善。

第三阶段:草图创意阶段。尽可能发散思维,拓宽一些新的儿童餐具外观的实施可能性,综合考量后确定最终草图

第四阶段:效果图制作。具体包括:产品建模、渲染、效果图后期。

经过阶段性的设计出两款儿童餐具,分别是娃娃鼎儿童餐具和开心鼓儿童餐具。就这两种设计来说明一下:

材质:因为塑料餐具样子好看,能让宝宝对吃饭更有兴趣,而且防摔,因此本次的设计采用的是塑料材质,在颜色方面用的是比较亮的颜色,能够激发儿童的兴趣。

造型:娃娃鼎的设计是根据青铜器中鼎的造型为基础,在设计的时候也考虑到儿童的心理和生理的需求,从人机方面进行了分析与设计,同时其中的碗也叫做汤碗,是为了激发儿童对洛阳汤文化的了解。开心鼓儿童餐具的设计是根据河洛大鼓民俗文化,在很早之前河洛大鼓就被人们所知,所以本设计采用的是鼓的外形,能够使像河洛大鼓这种民俗文化被小朋友所了解。

功能:娃娃鼎的餐具设计底座都采用吸盘的方式,能够把碗吸在桌面上不会移动,这样就不容易被宝宝打翻,保证宝宝的安全。开心鼓的设计都是比较比较圆滑的线条,不尖锐,这样即使打翻或者是碰着的时候也不会受伤害。