Sizing中的Type通常采用如下两类:
①Element Size:用于设置所选中的具体某单元(体,面,边,或顶点)的平均边长。
②Sphere of Influence:用球体来设置单元平均大小的范围,球体中心坐标采用的是局部坐标系,所有包含在球体内的实体,其单元网格大小均按照设定的尺寸划分。为了描述球所在位置,还对其它需要定义一个坐标系。
如下图所示,球体部分的网格致密程度和其余地方很不一样:
(3)Contact Sizing,用于接触区的网格设置
提供一种在部件间接触面上产生“近似”尺寸单元的方式(网格的尺寸近似但不共形),在接触面上产生大小一致的网格有利于分析。具体设置类型有Element Size或 Relevance:
(4)Refinement,用于网格局部单元细化
要注意的是Refinement仅对“边,面,顶点有效”。另外,Refinement的标准范围值是1~3,推荐使用1级别细化,这使单元边界划分为初始单元边界的一半,是生成粗网格后,网格细化的得到更加密的网格的简易方法。
要注意:Refinement是打破原来的网格划分,但如有原来的网格不是一致的,细化后的网格也不是一致的。尽管对单元的过渡进行平滑处理,但是细化后仍会有不平滑的过渡。
(5)Mapped Face Meshing,映射面网格划分
特点是允许在面上生成结构网格,由于进行映射网格划分可以得到“很一致的网格”,因此对计算有益。但如果因为某些原因不能进行映射面网格划分,网格划分仍将继续,这时将在Outline Tree 上出现标志:
对于一个面能不能生成映射面划分,我们可以利用在树形窗中的Mesh上点击右键,Show,可以看到几何体Mappable Faces,“可被映射”的面,如果我们选择的面不是可被映射的,则就会出现如上所述的图标。
如下图就是对圆柱面内侧进行网格划分,可以看到得到了很一致的网格:
(6)Match Control,面匹配网格划分
用于定义三维实体的周期面或者二维实体的周期边,从而在“对称面或者对称边”上划分出一致的网格。尤其适用于旋转机械的旋转对称分析。
(7)Pinch,用于网格的收缩控制
Pinch可以在划分网格时自动去除模型上的一些小特征,如边、狭窄区等,如可在CFD 中用来移除长边,短边和尖角。收缩只对顶点和边起作用,面和体不能收缩。
Mesh-右键-Create Pinch Controls可以让程序自动寻找并去除几何体上的一些小特征,之前要在Defeaturing(特征清除)中设置好Pinch Tolerance(收缩容差),收缩容差要小于局部最小尺寸(Minimum Edge Length)。